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【APEX】NIRU(にる)の感度・デバイス・設定・ボタン配置

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NIRUさんのプロフィール

ハンドルネームNIRUi7
読み方にる
本名
年齢23歳
生年月日1999年12月18日
国籍日本
所属チーム無所属
SNSTwitter | Youtube | Twitch | Instagram

NIRUさんの書籍

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NIRUさんの使用デバイス

コントローラー

フリーク

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アクラス
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マウス

キーマウプレイ時に使用

モニター

ヘッドセット

ミックスアンプ

マイク

PCスペック

CPU

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グラフィックボード

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NIRUさんの感度・設定

感度

NIRUさんは感度を頻繁に変更する為、確実に最新の感度が知りたい場合はTwitchで「!sens」コマンド推奨

デッドゾーン0
入力範囲の限界1
反応曲線0
左右視点移動速度300
上下視点移動速度250
左右移動加速250
上下視点移動加速0
視点移動付与時間0
視点移動付与ディレイ0
左右視点移動速度(エイム時)150
上下視点移動速度(エイム時)150
左右移動加速(エイム時)0
上下視点移動加速(エイム時)0
視点移動付与時間(エイム時)0
視点移動付与ディレイ(エイム時)0
1倍1.0
2倍スコープ1.4
3倍スコープ1.8
4倍スコープ1.8
6倍スコープ1.2
8倍スコープ1.4
10倍スコープ1.8

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
縦横比16:9
解像度1920×1080
明るさ70
視野角(fov)110
FOVアビリティスケーリング
スプリント時の揺れ
視野角とは

FOV(Field of View)は、プレイヤーキャラクターの視点から見える画面の範囲を表します。

FOVが高い場合、より広い視野を持つことができて周囲の状況や敵の位置を広い範囲で把握することができます。一方、FOVが低い場合、画面内の情報がより集中して表示されるため、遠くの敵をより詳細に捉えることができますが、周囲の視野が制限されます。

FOVが高い方が敵の動きが遅く、FOVが低い方が敵の動きを速く感じます。

垂直同期無効
NVIDIA Reflex有効+ブースト
解像度適応の目標fps0
アンチエイリアスなし
テクスチャストリーミング割り当て中(3GB:VRAM)
テクスチャフィルタリングバイリニア
アンビエントオクルージョン品質
サンシャドウ範囲
サンシャドウディテール
スポットシャドウディテール無効
空間光無効
ダイナミックスポットシャドウ無効
モデルディテール
エフェクトディテール
衝撃マーク無効
ラグドール

ボタン配置

ジャンプ×
しゃがみ(切り替え)
アクション/拾う/リロード
武器切り替え/収納(ホールド)
照準器エイム(ホールド)L2
攻撃R2
戦術アビリティL1
シグナル/ホイール(ホールド)R1
スプリントL3
格闘R3
ヘルスキット/シールド使用十字キー/上
キャラクターのユーティリティーアクション十字キー/下
射撃モード切り替え十字キー/左
グレネード装備十字キー/右
マップタッチパッド
アルティメットアビリティL1+R1
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