目次
zkYuTa選手プロフィール
| ハンドルネーム | zkYuTa |
| 読み方 | ゆた |
| 本名 | – |
| 年齢 | – |
| 生年月日 | – |
| 国籍 | 日本 |
| 所属チーム | – |
| SNS | Twitter | Youtube | Twitch |
zkYuTa選手の使用デバイス
コントローラー
DUALSHOCK 4
フリーク
プロフリーク V2
モニター
IODATA GigaCrysta EX-LDGC251UTB
ヘッドセット
Apple EarPods with 3.5 mm Headphone Plug
マイク
HyperX QuadCast
zkYuTa選手の感度・設定
感度
| 視点感度 | 4-3 |
| 反応曲線 | リニア |
| デッドゾーン | なし |
| 移動スティックのデッドゾーン | なし |
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| 縦横比 | 16:10 |
| 解像度 | 1680×1050 |
| 明るさ | – |
| 視野角(fov) | 108 |
| FOVアビリティスケーリング | – |
| スプリント時の揺れ | 小 |
視野角とは
FOV(Field of View)は、プレイヤーキャラクターの視点から見える画面の範囲を表します。
FOVが高い場合、より広い視野を持つことができて周囲の状況や敵の位置を広い範囲で把握することができます。一方、FOVが低い場合、画面内の情報がより集中して表示されるため、遠くの敵をより詳細に捉えることができますが、周囲の視野が制限されます。
FOVが高い方が敵の動きが遅く、FOVが低い方が敵の動きを速く感じます。






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