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【VALORANT】Deomon1(デーモンワン)の感度・設定・デバイス

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Demon1選手プロフィール

ハンドルネームDemon1
読み方デーモンワン
本名Макс Мазанов
年齢20歳
生年月日2002年9月7日
国籍アメリカ
所属チームEvil Geniuses
SNSTwitter | Youtube | Twitch

Demon1選手の使用デバイス

マウス


G-Wolves HTS Plus 4k

マウスパッド

Zowie G-SR-SE Gris

キーボード

Wooting60HE
created by Rinker
Wooting
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モニター

BenQ ZOWIE XL2566K

ヘッドセット

HyperX Cloud II

CPU

グラフィックボード

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MSI
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Demon1選手の感度・設定

DPI1600
感度0.1
ADS感度1
スコープ感度1
ポーリングレート4000hz
eDPI160
Windows感度4
eDPIとは

eDPI(Effective Dots Per Inch)は、マウスの感度設定を表す数値です。
eDPIは、マウスのDPI(感度)とゲーム内のマウス感度設定を掛け合わせたものです。
eDPIは、プレイヤーがマウスを動かしたときにキャラクターや視点がどれだけ速く移動するかを示します。

DPIは、マウスが1インチ(2.54センチメートル)移動するごとに検出するドットの数を示します。高いDPIは、より細かい動きを検出することができるため、より高い精度でマウスを動かすことができます。一方、ゲーム内のマウス感度設定は、実際のマウスの移動をゲーム内の視点の回転などに変換する方法を調整するものです。

例えば、マウスのDPIが800でゲーム内のマウス感度が2.5だとすると、eDPIは800 × 2.5 = 2000になります。

eDPIが高いと、マウスを少し動かすだけで画面が早く動きます。反対に、eDPIが低いと、細かい動きが必要になります。

クロスヘア

0;p;0;s;1;P;u;045DD8FF;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;u;003D32FF;o;1;f;1;s;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
クロスヘアの色ホワイト
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオフ
センタードットの不透明度0
センタードットのサイズ0
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ3
インナーラインの厚さ1
インナーライン オフセット2
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインの表示オフ
アウターラインの不透明度0
アウターーラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限360hz
NVIDIA Reflex Low Latencyオン+
ブースト
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアスMSAA 4x
異方性フィルタリング4x
明瞭度を上げるオフ
ブルームオフ
ディストーションオフ
キャストシャドウオフ

NVIDIA

デスクトップカラー設定
明るさ
コントラスト
ガンマ
デジタルバイブランス
3D設定
画像のシャープ化オフ
CUDA-GPU全て
DSR-係数オフ
DSR-滑らかさオフ
OpenGL レンダリング GPU全て
アンチエイリアシング-FXAAオフ
アンチエイリアシング-ガンマ修正オン
アンチエイリアシング-トランスペアレンシーオフ
アンチエイリアシング-モードアプリケーションによるコントロール
アンチエイリアシング-設定アプリケーションによるコントロール
アンビエントオクルージョンオフ
シェーダーキャッシュ10GB
スレッドした最適化自動
テクスチャフィルタリング-クオリティハイパフォーマンス
テクスチャフィルタリング-トリリニア最適化オン
テクスチャフィルタリング-ネガティブLOD許可
テクスチャフィルタリング-異方性サンプル最適化オン
トリプルバッファリンクオフ
バックグラウンドアプリケーション最大フレームレートオフ
バーチャルリアリティ-可変レートスーパーサンプリングオフ
バーチャルリアリティレンダリング前フレーム数1
マルチフレームサンプリングAA(MFAA)オフ
低遅延モードオフ
優先的に使用するリフレッシュレートアプリケーションによるコントロール
垂直同期3Dアプリケーション設定を使用する
最大フレームレートオフ
異方性フィルタリングアプリケーションによるコントロール
電源管理モードパフォーマンス最大化を優先

ミニマップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オフ
ミニマップサイズ1
ミニマップズーム0.737
ミニマップ視界表示オン
マップの区画名の表示常に表示

キー配置

歩く左Shift
ジャンプスペース・マウスホイール下
しゃがむ左Ctrl
ADS切替
スコープADS切替
ズームレベル切替サイクル
スコープ再標準オフ
プライマリ武器を使用1
セカンダリ武器を使用2
近接武器を使用3
スパイクを装備4
オブジェクトを使用F
スパイクを使用4
アビリティー1を使用 / 装備C
アビリティー2を使用 / 装備Q
アビリティー3を使用 / 装備E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備X
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