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【APEX】SangJoonのデバイス・感度・設定・キー配置

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SangJoon選手プロフィール

ハンドルネームSangJoon
読み方さんじゅん
本名한상준
ハン・サンジュン
年齢23歳
生年月日2000年11月17日
国籍韓国
所属チームREJECT
SNSTwitter | Youtube | Twitch
経歴Liquipedia

SangJoon選手の使用デバイス

マウス

Logicool G Pro X Superlight

マウスパッド

SteelSeries Qck Heavy
created by Rinker
SteelSeries
¥4,036 (2024/12/04 00:53:19時点 Amazon調べ-詳細)

キーボード

Logicool G Pro X

モニター

BenQ ZOWIE XL2540K

SangJoon選手の感度・設定

感度

DPI800
感度1.3
ADS感度0.8
ポーリングレート1000
eDPI1040
eDPIとは

eDPI(Effective Dots Per Inch)は、マウスの感度設定を表す数値です。
eDPIは、マウスのDPI(感度)とゲーム内のマウス感度設定を掛け合わせたものです。
eDPIは、プレイヤーがマウスを動かしたときにキャラクターや視点がどれだけ速く移動するかを示します。

DPIは、マウスが1インチ(2.54センチメートル)移動するごとに検出するドットの数を示します。高いDPIは、より細かい動きを検出することができるため、より高い精度でマウスを動かすことができます。一方、ゲーム内のマウス感度設定は、実際のマウスの移動をゲーム内の視点の回転などに変換する方法を調整するものです。

例えば、マウスのDPIが800でゲーム内のマウス感度が2.5だとすると、eDPIは800 × 2.5 = 2000になります。

eDPIが高いと、マウスを少し動かすだけで画面が早く動きます。反対に、eDPIが低いと、細かい動きが必要になります。

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
縦横比16:9
解像度1920×1080
明るさ
視野角(fov)104
FOVアビリティスケーリング
スプリント時の揺れ
視野角とは

FOV(Field of View)は、プレイヤーキャラクターの視点から見える画面の範囲を表します。

FOVが高い場合、より広い視野を持つことができて周囲の状況や敵の位置を広い範囲で把握することができます。一方、FOVが低い場合、画面内の情報がより集中して表示されるため、遠くの敵をより詳細に捉えることができますが、周囲の視野が制限されます。

FOVが高い方が敵の動きが遅く、FOVが低い方が敵の動きを速く感じます。

キー配置

前進W / マウスホイール上
後退S
左へ移動A
右へ移動D
スプリント左Shift
ジャンプスペース / マウスホイール下
しゃがみ(切り替え)M
しゃがみ(ホールド)左Ctl / C
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