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【VALORANT】Lazの感度・設定・デバイス

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Laz選手プロフィール

ハンドルネームLaz
読み方らず
本名牛田 浩二
年齢28歳
生年月日1995年11月26日
国籍日本
所属チームZETA DIVISION
SNSTwitter | Youtube | Twitch

Laz選手の使用デバイス

マウス

Vaxee NP-01s Wireless White

マウスパッド

ARTISAN 雷電 XSOFT

キーボード

ZENAIM

モニター

BenQ ZOWIE XL2566K

ヘッドセット

Shure SE215 SE

マイク

SHURE SM7B

Laz選手の感度・設定

感度

DPI800
感度0.34
ADS感度0.75
スコープ感度0.75
ポーリングレート1000
eDPI272
ローインプットバッファオン
eDPIとは

eDPI(Effective Dots Per Inch)は、マウスの感度設定を表す数値です。
eDPIは、マウスのDPI(感度)とゲーム内のマウス感度設定を掛け合わせたものです。
eDPIは、プレイヤーがマウスを動かしたときにキャラクターや視点がどれだけ速く移動するかを示します。

DPIは、マウスが1インチ(2.54センチメートル)移動するごとに検出するドットの数を示します。高いDPIは、より細かい動きを検出することができるため、より高い精度でマウスを動かすことができます。一方、ゲーム内のマウス感度設定は、実際のマウスの移動をゲーム内の視点の回転などに変換する方法を調整するものです。

例えば、マウスのDPIが800でゲーム内のマウス感度が2.5だとすると、eDPIは800 × 2.5 = 2000になります。

eDPIが高いと、マウスを少し動かすだけで画面が早く動きます。反対に、eDPIが低いと、細かい動きが必要になります。

クロスヘア設定

0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;z;3;m;1;0t;3;0l;2;0o;0;0a;0.5;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1
クロスヘアの色ホワイト
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオフ
センタードットの不透明度0
センタードットのサイズ0
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ3
インナーラインの厚さ1
インナーライン オフセット3
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインの表示オフ
アウターラインの不透明度0
アウターーラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920 × 1080
リフレッシュレート上限360hz
NVIDIA Reflex Low Latencyオン + ブースト
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアスMSAA 4×
異方性フィルタリング
明瞭度を上げるオフ
ブルームオフ
ディストーションオフ
キャストシャドウオフ

ミニマップ設定

回転固定
固定される方向常に同じ
プレイヤーを中央に固定オフ
ミニマップサイズ1.04
ミニマップズーム0.88
ミニマップ視界表示オン
マップの区画名の表示常に表示

キー配置

前進E
後退D
S
F
歩く左Shift / 左Ctrl
ジャンプマウスホイール下 / 左Ctrl
しゃがむスペース / 左Ctrl
ADSホールド
スコープADSホールド
ズームレベル切替マウスサイドボタン
プライマリ武器を使用2
セカンダリ武器を使用3
近接武器を使用4
スパイクを装備6
オブジェクトを使用V
スパイクを使用V / C
アビリティー1を使用 / 装備1 / 5
アビリティー2を使用 / 装備Q / マウスサイドボタン
アビリティー3を使用 / 装備A
アルティメットアビリティーを使用 / 装備Z

ZENAIM設定

モードMOTION HACK
有効範囲0.05 – 1.80
ONストローク量0.50
OFFストローク量0.10
BEYOND MODEON

モニター設定

DyAcオフ
AMA
輝度(Brightness)20
シャープネス(Sharpness)7
ガンマ(Gamma)3
Black eQualizer0
色の鮮明さ(Color Vibrance)10
ブルーライト軽減(Low Bule Light)0

NVIDIA設定

デスクトップカラー設定
明るさ50
コントラスト50
ガンマ1.00
デジタルバイブランス50
3D設定
画像のシャープ化オフ
CUDA-GPU全て
DSR-係数オフ
DSR-滑らかさオフ
OpenGL レンダリング GPU自動
アンチエイリアシング-FXAAオフ
アンチエイリアシング-ガンマ修正オフ
アンチエイリアシング-トランスペアレンシーオフ
アンチエイリアシング-モードアプリによるコントロール
アンチエイリアシング-設定アプリによるコントロール
アンビエントオクルージョンオフ
シェーダーキャッシュドライバのデフォルト
スレッドした最適化自動
テクスチャフィルタリング-クオリティクオリティ
テクスチャフィルタリング-トリリニア最適化オン
テクスチャフィルタリング-ネガティブLOD許可
テクスチャフィルタリング-異方性サンプル最適化オン
トリプルバッファリンクオフ
バックグラウンドアプリケーション最大フレームレートオフ
バーチャルリアリティ-可変レートスーパーサンプリングオフ
バーチャルリアリティレンダリング前フレーム数1
マルチフレームサンプリングAA(MFAA)オフ
低遅延モードウルトラ
優先的に使用するリフレッシュレートアプリによるコントロール
垂直同期オフ
最大フレームレートオフ
異方性フィルタリングアプリによるコントロール
電源管理モードパフォーマンス最大化を優先
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