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【VALORANT】TenZ(てんず)の感度・設定・デバイス

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ハンドルネームTenZ
読み方てんず
本名Tyson Ngo
年齢22歳
生年月日2001年5月5日
国籍カナダ
所属チームSentinels
SNSTwitter | Youtube | Twitch
目次

使用デバイス

マウス

マウスパッド

現在はTenZ選手が手掛けるオリジナルマウスパッドを使用中

キーボード

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モニター

ヘッドセット

マイク

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チェア

カメラ

PCスペック

CPU

グラフィックボード

感度設定

DPI1600
感度0.157
ADS感度1
スコープ感度1.1
ポーリングレート1000hz
eDPI251.2
Windows感度6
Q
eDPIとは何ですか?
A

eDPI(Effective Dots Per Inch)は、マウスの感度設定を表す数値です。
eDPIは、マウスのDPI(感度)とゲーム内のマウス感度設定を掛け合わせたものです。
eDPIは、プレイヤーがマウスを動かしたときにキャラクターや視点がどれだけ速く移動するかを示します。

DPIは、マウスが1インチ(2.54センチメートル)移動するごとに検出するドットの数を示します。高いDPIは、より細かい動きを検出することができるため、より高い精度でマウスを動かすことができます。一方、ゲーム内のマウス感度設定は、実際のマウスの移動をゲーム内の視点の回転などに変換する方法を調整するものです。

例えば、マウスのDPIが800でゲーム内のマウス感度が2.5だとすると、eDPIは800 × 2.5 = 2000になります。

eDPIが高いと、マウスを少し動かすだけで画面が早く動きます。反対に、eDPIが低いと、細かい動きが必要になります。

クロスヘア設定

プロファイルコード

0;s;1;P;c;5;h;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5

詳細設定

クロスヘアの色シアン
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオフ
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ2
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ8
インナーラインの厚さ3
インナーライン オフセット3
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインの表示オフ
アウターラインの不透明度0.35
アウターーラインの長さ2
アウターラインの厚さ2
アウターライン オフセット10
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

モニター設定

DyAcオフ
AMAプレミアム
輝度(Brightness)80
シャープネス(Sharpness)7
ガンマ(Gamma)2
Black eQualizer10
色の鮮明さ(Color Vibrance)10
ブルーライト軽減(Low Bule Light)0

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限360hz
NVIDIA Reflex Low Latency
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UIオフ
ビネットオフ
VSyncMSAA 2x
アンチエイリアス2x
異方性フィルタリングオフ
明瞭度を上げるオフ
ブルームオフ
ディストーションオフ
キャストシャドウオフ

NVIDIA設定

デスクトップカラー設定

明るさ50
コントラスト50
ガンマ+1.20
デジタルバイブランス60

3D設定

画像のシャープ化精鋭化オフ・スケーリング無効
CUDA-GPU全て
DSR-係数オフ
DSR-滑らかさオフ
OpenGL レンダリング GPUNVIDIA RTX4090
アンチエイリアシング-FXAAオフ
アンチエイリアシング-ガンマ修正オン
アンチエイリアシング-トランスペアレンシーオフ
アンチエイリアシング-モードオフ
アンチエイリアシング-設定無し
アンビエントオクルージョンオフ
シェーダーキャッシュオン
スレッドした最適化オン
テクスチャフィルタリング-クオリティハイパフォーマンス
テクスチャフィルタリング-トリリニア最適化オン
テクスチャフィルタリング-ネガティブLOD許可
テクスチャフィルタリング-異方性サンプル最適化オン
トリプルバッファリンクオフ
バックグラウンドアプリケーション最大フレームレート1
バーチャルリアリティ-可変レートスーパーサンプリングオフ
バーチャルリアリティレンダリング前フレーム数オン
マルチフレームサンプリングAA(MFAA)オフ
低遅延モードオン
優先的に使用するリフレッシュレート利用可能な最高値
垂直同期オフ
最大フレームレート利用可能な最高値
異方性フィルタリングオフ
電源管理モードパフォーマンス最大化を優先

ミニマップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オン
ミニマップサイズ1.2
ミニマップズーム0.65
ミニマップ視界表示オン
マップの区画名の表示常に表示

キー配置

歩く左Shift
ジャンプスペース・マウスホイール下
しゃがむ左Ctrl
ADS切替
スコープADS切替
ズームレベル切替切替
スコープ再標準オン
プライマリ武器を使用1
セカンダリ武器を使用2
近接武器を使用3
スパイクを装備4
オブジェクトを使用E
スパイクを使用4
アビリティー1を使用 / 装備C
アビリティー2を使用 / 装備マウスサイドボタン1
アビリティー3を使用 / 装備マウスサイドボタン2
アルティメットアビリティーを使用 / 装備F

サイト内の情報に関して

サイト内に記載されている情報は、Twitch内コマンドやオフライン大会での目視等で確認して随時更新しています。
正確な情報を記載することを心がけていますが、間違いがあった場合はコメントで指摘して頂ければ幸いです。

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